Alan Wake Remastered Технические детали

Разрешение рендера — это размер внутреннего разрешения. Разрешение на выходе — это разрешение изображения после временного апскейлинга. Между версиями игры для разных платформ есть небольшие различия в рендере, пост-обработке и ряде других параметров.

Платформа / Разрешение рендера / Разрешение на выходе / Целевая частота кадров

  • PlayStation 4: 1080p / 1080p / 30fps
  • PlayStation 4 Pro (режим производительности): 1080p / 1080p / 60fps
  • PlayStation 4 Pro (режим качества): 1296p / 2160p (4K) / 30fps / 4 x MSAA
  • Xbox One: 900p / 900p / 30fps
  • Xbox One X (режим производительности): 1080p / 1080p / 60fps
  • Xbox One X (режим качества): 1440p / 2160p (4K) / 30fps / 4 x MSAA
  • PlayStation 5: 1440p / 2160p (4K) / 60fps / 4 x MSAA
  • Xbox Series X: 1440p / 2160p (4K) / 60fps / 4 x MSAA
  • Xbox Series S: 1080p / 1080p / 60fps
  • PC — 4K/без ограничений

Какие особенности есть у версии для PlayStation 5?

  • Карточки активности (отслеживание прогресса заданий)
  • Обратная связь триггеров
  • Вибрация контроллеров

Особенности версии для ПК

  • Версия для ПК выйдет для 64-битных систем и будет поддерживать только DX12
  • Без трассировки лучей
  • DLSS
    • Nvidia DLSS: выкл., ультрапроизводительность, производительность, баланс, качество
  • Поддержка широкоформатных экранов
    • Да, в игре есть поддержка соотношения сторон 21:9
    • Внимание: пререндеренные катсцены будут отображаться в соотношении сторон 16:9
  • Без ограничения по частоте кадров
    • Да, как в оригинальной игре
  • Отображение полноэкранное / в окне / без рамок?
    • Поддерживаются все варианты

Настройки графики

  • Объемное затенение: да (технология объемного затенения HBAO+ от Nvidia)
  • Разрешение экрана: перечисленные разрешения
  • Вертикальная синхронизация: вкл./выкл.
  • На консолях вертикальная синхронизация включена по умолчанию без возможности отключить ее
  • HUD: вкл./выкл.
  • Яркость
  • Размытие при движении: вкл./выкл.
  • Зернистость пленки: вкл./выкл.
  • Поле зрения: ползунок
    • Расширенные параметры
      • Качество графики: низкое/среднее/высокое/настраиваемое
      • Масштаб рендеринга: ползунок (100% по умолчанию)
      • Анизотропная фильтрация: выкл./2x/4x/8x/16x
      • Качество теней: низкое/среднее/высокое
      • Качество объемного освещения: низкое/среднее/высокое
      • Качество поверхностей: низкое/высокое
      • Дальность прорисовки: ползунок

Помогла ли эта статья устранить проблему?

Не можете найти то, что ищете?

    СВЯЗАТЬСЯ С НАМИ