A Resolução de Renderização é o tamanho de resolução interna. A Resolução de Saída é a resolução da imagem após o redimensionamento temporal. Há algumas diferenças de renderização e pós-processamento entre as versões do jogo dependendo da plataforma — e são muitas plataformas.
Plataforma/Resolução de Renderização/Resolução de Saída/taxa de quadros alvo
- PlayStation 4 – 1080p/1080p/30 QPS
- PlayStation 4 Pro (Modo Desempenho) – 1080p/1080p/60 QPS
- PlayStation 4 Pro (Modo Qualidade) – 1296p/2160p (4K)/30 QPS/4X MSAA
- Xbox One – 900p/900p/30 QPS
- Xbox One X (Modo Desempenho) – 1080p/1080p/60 QPS
- Xbox One X (Modo Qualidade) – 1440p/2160p (4K)/30 QPS/4X MSAA
- PlayStation 5 – 1440p/2160p (4K)/60 QPS/4X MSAA
- Xbox Series X – 1440p/2160p (4K)/60 QPS/4X MSAA
- Xbox Series S – 1080p/1080p/60 QPS
- PC – 4K/ilimitado
Quais são os recursos exclusivos da versão para PlayStation 5?
- Cartões de Atividade (registram progresso em missões)
- Implementação de resposta dos gatilhos
- Implementação de vibração
Recursos específicos para PC
- A versão para PC será x64 e terá suporte apenas ao DX12
- Não haverá ray tracing
- DLSS
- Nvidia DLSS – Desligado, Desempenho Ultra, Desempenho, Equilibrado, Qualidade
- Suporte a tela ultrawide
- Sim, com proporção 21:9
- Ressalvas: cenas pré-renderizadas não serão renderizadas nessa proporção, e sim em 16:9
- Taxa de quadros desbloqueada
- Sim, assim como era no jogo original
- Exibição: tela inteira/janela/sem borda?
- Suporte a todas essas opções
Configurações Gráficas
- Oclusão de ambiente – Sim – (tecnologia de oclusão de ambiente HBAO+ da Nvidia)
- Resolução – Resoluções enumeradas
- Sincronia Vertical – Lig./Desl.
- A sincronia vertical vem ligada nos consoles, sem opção de desligá-la
- HUD – Habilitado/Desabilitado
- Brilho
- Desfoque de Movimento – Habilitado/Desabilitado
- Granulação de Filme – Habilitada/Desabilitada
- Campo de Visão – Barra de ajuste
- Opções Avançadas
- Qualidade Gráfica – Baixa/Média/Alta/Personalizada
- Escala de Renderização – Barra de ajuste – predefinida em 100%
- Filtragem Anisotrópica – Desligada, 2x, 4x, 8x, 16x
- Qualidade das Sombras – Baixa, Média, Alta
- Qualidade da Iluminação Volumétrica – Baixa, Média, Alta
- Qualidade do Terreno – Baixa, Alta
- Distância de Renderização – Barra de ajuste
- Opções Avançadas