Konfiguracja kontrolera Steam pozwala, by dane wejściowe Rocket League były przetwarzane przez Steam, a nie przez Rocket League. Umożliwia to graczom konfigurację sterowania w grze za pomocą trybu Big Picture na Steam. Nie powinno być żadnej różnicy w funkcjonalności wprowadzania poleceń.
Uwaga: podczas wykonywania tych kroków możesz zauważyć pewne nietypowe zachowanie. W takim przypadku, zamknij Steam (kliknij Steam w menu zakładek, a następnie wybierz Wyjdź) i spróbuj wykonać je ponownie. Jeśli nadal będą występować problemy, skontaktuj się z pomocą techniczną Steam, aby uzyskać pomoc w rozwiązywaniu problemów.
Jak włączyć konfigurację kontrolera Steam?
- Na platformie Steam kliknij zakładkę Steam .
- Wybierz Ustawienia.
- Wybierz Kontroler w nowo otwartym oknie.
- Kliknij opcję Ogólne ustawienia kontrolera .
- Zaznacz pole obok swojego typu kontrolera.
- Otwórz Tryb Big Picture, klikając ikonę w prawym górnym rogu ekranu.
- Kliknij przycisk Biblioteka .
- Zaznacz Rocket League.
- Wybierz Zarządzaj grą.
- Wybierz Konfiguracja kontrolera.
- Kliknij przycisk Przeglądaj konfiguracje.
- Wybierz ustawienia (Legacy) Official Psyonix Bindings od Psyonix Inc w sekcji Rekomendowane
Uwaga: Standardowe ustawienia kontrolera w Rocket League nie są już wspierane. Gracze używający tych ustawień będą mogli z nich korzystać, ale nowe przyciski (np. dla trybu ograniczonego czasowo Knockout) nie będą się pojawiać. - Kliknij przycisk Zastosuj konfigurację.
Jak wyłączyć konfigurację kontrolera Steam?
- Na platformie Steam kliknij Tryb Big Picture w prawym górnym rogu ekranu.
Spowoduje to otwarcie trybu Big Picture platformy Steam, na pełnym ekranie - Kliknij przycisk Biblioteka.
- Zaznacz Rocket League.
- Kliknij Zarządzaj grą w lewej kolumnie.
- Kliknij przycisk Opcje kontrolera.
- Kliknij menu rozwijane w sekcji Steam Input Per-Game (Ustawienie Steam Input zależnie od gry).
- Wybierz pozycję Wymuszone wył.
- Uruchom Rocket League, aby sprawdzić, czy kontroler został rozpoznany.
Uwaga: Jeśli dane wejściowe nadal nie są rozpoznawane, może być konieczne ponowne uruchomienie gry Rocket League.