현실 세계와 PC Building Simulator 2 시뮬레이션 결과가 다른 이유는 무엇인가요?

  • 물리적인 요소
    • PC 냉각 방식은 매우 복잡하지만 PCBS 2의 시뮬레이션은 단순화된 모델을 사용합니다.
    • 매우 드물긴 하지만, 현실 세계에서는 실리콘 로터리가 아주 클 수 있습니다. PCBS 2에서는 게임 브레이킹 작업 목표를 만들지 않도록 약간 작은 다른 것을 사용합니다.
  • 소프트웨어 요소
    • PCBS 2는 제조업체가 명시한 클럭 속도를 사용하여 기본(오버클록 되지 않은) 상황에서 구성 요소를 실행합니다. 자동 오버클러킹 구성 요소가 매우 정교해지면서, 드라이버는 이제 사용자에게 향상된 성능을 제공합니다. PCBS 2는 이런 시뮬레이션을 하지 않습니다.
    • PCBS 2는 게임에서 완벽하게 똑같은 PC에 항상 같은 벤치마크 점수를 줍니다. 현실 세상에서는 여러 요인으로 인해 같은 PC에 매번 다른 점수가 주어질 수 있습니다.
  • 수학적인 요소
    • PCBS 2는 수천 번의 벤치마크 실행을 기반으로 하는 통계 모델을 사용합니다. 이는 광범위한 정확도에 적합하지만, 단일 PC 구성을 나타내지 않으므로 100% 정확할 수 없습니다.

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