Alan Wake Remastered Dettagli tecnici

La risoluzione di rendering è la dimensione della risoluzione interna. La risoluzione di output è la risoluzione dell'immagine dopo l'upscaling temporale. Le numerose versioni del gioco presentano delle differenze nel rendering e nella post-elaborazione in base alle piattaforme.

Piattaforma / risoluzione di rendering / risoluzione di output / frequenza fotogrammi

  • PlayStation 4: 1080p / 1080p / 30fps
  • PlayStation 4 Pro (modalità Prestazioni): 1080p / 1080p / 60fps
  • PlayStation 4 Pro (modalità Qualità): 1296p / 2160p (4K) / 30fps / MSAA 4x
  • Xbox One: 900p / 900p / 30fps
  • Xbox One X (modalità Prestazioni): 1080p / 1080p / 60fps
  • Xbox One X (modalità Qualità): 1440p / 2160p (4K) / 30fps / MSAA 4x
  • PlayStation 5: 1440p / 2160p (4K) / 60fps / MSAA 4x
  • Xbox Series X: 1440p / 2160p (4K) / 60fps / MSAA 4x
  • Xbox Series S: 1080p / 1080p / 60fps
  • PC: 4K / illimitato

Quali sono le caratteristiche specifiche per PlayStation 5?

  • Schede attività (tracciamento dei progressi nelle missioni)
  • Implementazione feedback grilletto
  • Implementazione vibrazione

Caratteristiche specifiche per PC

  • La versione per PC sarà a x64 e supporterà solamente la DX12
  • No ray tracing
  • DLSS
    • Nvidia DLSS: Disabilitato, Prestazioni Ultra, Prestazioni, Bilanciato, Qualità
  • Supporto monitor ultrawide
    • Sì, rapporto d'aspetto 21:9
    • Avvertenze: i filmati prerenderizzati non avranno questo render, perché sono in formato 16:9
  • Frequenza dei fotogrammi sbloccata
    • Sì, come nel gioco originale
  • Schermo: intero / finestra / senza bordi?
    • Tutti supportati

Impostazioni grafica

  • Occlusione ambientale: sì – (tecnologia occlusione ambientale HBAO+ Nvidia)
  • Risoluzione: risoluzioni elencate
  • V-Sync: attivata/disabilitata
  • V-Sync su console attivata, senza possibilità di disabilitazione
  • HUD: attivato/disabilitato
  • Luminosità
  • Motion blur: attivato/disabilitato
  • Grana pellicola: attivata/disabilitata
  • Campo visivo: cursore
    • Opzioni Avanzate
      • Qualità grafica: bassa/media/alta/personalizzata
      • Scala di rendering: cursore, predefinito al 100%
      • Filtro anisotropico: disabilitato, 2x, 4x, 8x, 16x
      • Qualità ombre: bassa, media, alta
      • Qualità della luce volumetrica: bassa, media, alta
      • Qualità terreno: bassa, alta
      • Profondità di campo: cursore

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