Alan Wake Remastered prend-il en charge l'imagerie à grande gamme dynamique ?

Non.

Comme c'est une version remastérisée construite sur le moteur et la technologie Alan Wake existants, l'ajout de la prise en charge de l'imagerie large-gamme aurait pris trop de temps. Cela aurait monopolisé des ressources nécessaires à d'autres tâches importantes.

Nous sommes convaincus que les graphismes du jeu sont bons, même sans prise en charge de l'imagerie large-gamme.

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