Update V.20.40 zum Fortnite-Kreativmodus: Rennstrecken, Wolken & mehr!

Update V.20.40 zum Fortnite-Kreativmodus: Rennstrecken, Wolken & mehr!

17.5.2022
Von Das Fortnite-Team

Fortnite-Updates

  • Wir haben die Performance auf PlayStation 5- und Xbox Series X|S-Konsolen, die mit 60 FPS laufen, verbessert, wodurch die Eingabeverzögerung für Spieler, die in den Einstellungen (Einstellungen -> Spiel -> Zusätzliche Spieloptionen) den „Modus für geringe Eingabeverzögerung“ ausgewählt haben, reduziert wurde. Geringe Eingabeverzögerung ist nun standardmäßig aktiviert.
  • Falls ihr es verpasst habt – Auf PlayStation gekaufte V-Bucks sind nun im Fortnite Shared Wallet verfügbar!  V-Bucks, die auf PlayStation gekauft wurden, können ab jetzt auch auf anderen Plattformen verwendet werden, die Fortnite Shared Wallet unterstützen (PlayStation, Xbox, PC, Android und Cloud Gaming-Dienste).

Weitere Informationen findet ihr in dem Blogartikel Auf PlayStation gekaufte V-Bucks sind nun im Fortnite Shared Wallet verfügbar

Neu: Rennstrecke – Galerie, Wolkenobjekte und mehr! 

Renn-Fans, macht euch bereit, eure Traumstrecke zu gestalten, denn mit dem Update V.20.40 wurden 11 neue Galerien hinzugefügt! 9 dieser Galerien sind Rennstrecken-Galerien mit Geraden, Kurven und Leitplankenobjekten. 

Rennstrecke


Während ihr euch die neuen Rennstrecken-Galerien anschaut, setzt euch doch ein bisschen in den Schatten unter dem Wolkenobjekt! Zuvor mussten sich Creators Schnee und andere Objekte zunutze machen, um eine Wolke zu erschaffen. Wir haben euer Feedback mitbekommen. Jetzt könnt ihr tolle flauschige Wolken platzieren und jeder Karte hinzufügen! Primitive Formen – Galerie B mit 16 neue Materialien für Kreationen ist jetzt für euch verfügbar. Damit ist euch keine Grenze mehr gesetzt, außer durch eure Vorstellungskraft. 

Update: Bewerben von Inseln mit eingeschalteten EP

Damit unser Entdecken-Erlebnis fair und einheitlich ist, aktualisieren wir unsere Richtlinien zum Bewerben von Inseln mit eingeschalteten EP im Spiel.  Das Erwähnen von EP in Bildern, Trailern und der Inselbeschreibung kann irreführend sein und ist nicht gestattet. Allerdings ist es absolut erlaubt, den EP-Tag zu verwenden! 

Bitte stellt bei neuen oder aktualisierten Inseln sicher, dass eure Inselgegenstände die Erfahrung auf eurer Karte korrekt darstellen.

Hinweis: Der Richtlinien-Blog wurde noch nicht in Hinblick auf diese Änderung angepasst. 

Weitere Updates und Änderungen

  • Ihr könnt nun Rutschen pro Team/Klasse ein-/oder ausschalten.
  • Es wurden neue Optionen hinzugefügt, die es Creators ermöglichen, die Funktionsweise des Schutzschilds und des Sprintens anzupassen. 

Auf diese kann zugegriffen werden, indem „Schutzschild: Weitere Optionen“ und „Sprinten: Weitere Optionen“ auf ANZEIGEN gestellt werden. Diese Änderungen wurden an den Klassengestalter- und „Teameinstellungen und -inventar“-Geräten vorgenommen. Benutzer können auch die „Meine Insel“-Spiel-Tab-Einstellungen verwenden, um die Schutzschild- und Sprinten-Optionen einzustellen. 

  • Dem Video-Player wurden neue Medien hinzugefügt. Im Video-Player steht euch nun der „Party Royale“-Mix zusätzlich zu den sechs verfügbaren Musikvideos von xDogged zur Verfügung.

Fertigobjekt- & Galerien-Fehlerbehebungen

  • Kollisionsprobleme mit der riesigen Felsenbasis in der „The Spire“-Galerie wurden behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Barriereobjekt aus der „Chonker’s Speedway-Objekte“-Galerie an der Unterseite keine Textur hatte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das IO-Luftschiff und die The Fortress-Gegenstände durch Gebäude von Spielern zerstört wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der IO-Luftschiff-Bogen keine seitliche Textur hatte.

Geräte-Fehlerbehebungen

  • Das Fahrzeugabwehrgeschütz ist nun der Schwere Geschützturm und die Artilleriekanone ist nun die Belagerungskanone.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Tracker nicht für alle Teams korrekt aktualisiert wurde, wenn ihn mehrere Teams auslösen konnten
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Tracker verschwanden, nachdem ein Spieler das Spiel verließ
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den manchmal ein Objekt nicht wieder in seiner ursprünglichen Position platziert wurde, wenn das Spiel beendet wurde, während ein Objektbeweger in Bewegung war
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Objektbeweger keine Lavakacheln bewegen konnte
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler sämtliche Funktionalität verloren, wenn sie einem bereits laufenden Match beitraten und dort in einem Schadensbereich spawnten, der so eingestellt war, dass er nur ein anderes Team eliminieren konnte
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Verwendung von Bedingungsknöpfen mit hohen Ressourcenanforderungen einen Serverabsturz verursachte
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Einstellung zum Ein- oder Ausschalten des Eliminierungsmanagers nicht funktionierte
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Feuerbereiche sichtbar waren, wenn man einem laufenden Spiel beitrat
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Auswahl einer Farbe am Himmelskuppel-Gerät zu einem Absturz führte 

Gameplay-Fehlerbehebungen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Charakteranimation nicht mehr funktionierte, wenn der Charakter mit einem Knopf in ein besetztes Fahrzeug stieg
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Taschenlampe nicht eingeschaltet werden und leuchten konnte
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den im Kreativinventar bei einigen Gegenständen Tags fehlten oder falsche Tags angezeigt wurden